terça-feira, 11 de agosto de 2015
Musqueteer
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sábado, 31 de janeiro de 2015
Carnaval
Em clima de carnaval, decidi postar aqui uma imagem que fiz para a Operadora Oi de telefonia. Não tenho o processo inicial da ilustração, pois tinha o costume horrível de trabalhar sempre no mesmo arquivo desde o inicio ao fim.
Hoje eu entendo a importância de salvar o mesmo trabalho com diversas versões numeradas. Não apenas para manter o processo registrado, mas para ter a segurança de ter um arquivo de segurança para o caso de o atual ser corrompido por algum motivo.
Esta foi a ilustração que eu fiz para ser vendida por download no site da Oi:
http://loja.oi.com.br/oiinternet/mediaList.do?mediaTypeId=WALL
Contudo, o resultado não me agradou e decidi dar mais uma "polida". Acrescentei alguns efeitos de luzes e reflexões na péle da moça. E troquei o background por um fundo infinito com textura.
Aqui o resultado final da ilustração.
Hoje eu entendo a importância de salvar o mesmo trabalho com diversas versões numeradas. Não apenas para manter o processo registrado, mas para ter a segurança de ter um arquivo de segurança para o caso de o atual ser corrompido por algum motivo.
Esta foi a ilustração que eu fiz para ser vendida por download no site da Oi:
http://loja.oi.com.br/oiinternet/mediaList.do?mediaTypeId=WALL
Algum tempo depois resolvi dar uma "melhorada rápida na ilustração. Sendo o background uma das coisas que mais me incomodavam na original. Estava muito liso e sem profundidade. Decidi acrescentar alguns efeitos "toscos" para dar mais ar de carnaval.
Contudo, o resultado não me agradou e decidi dar mais uma "polida". Acrescentei alguns efeitos de luzes e reflexões na péle da moça. E troquei o background por um fundo infinito com textura.
Aqui o resultado final da ilustração.
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segunda-feira, 5 de janeiro de 2015
Processo de Criação de Personagem
Idéia Inicial
A idéia inicial para a criação de um personagem, pode surgir em qualquer lugar e a qualquer momento, muitas vezes me pego criando um personagem no ônibus para o trabalho, observando alguém ou alguma situação.
Observar o ambiente a sua volta pode ser uma das maneiras mais ricas de encontrar referências para a criação de personagens. Sempre leve consigo um bloco de desenho ou um sketch book para não deixar a inspiração fugir e ser esquecida.
Este personagem que vou mostrar o processo inicial de criação, vou concebido em uma situação bem rotineira. Lá estava eu a espera o Ônibus em um dia de chuva quando avistei ao longe um homem carregando um monte de trouxas e sacos. Quando ele se aproximou, pude ver que uma destas "trouxas", era na verdade um bebê muito pequeno que ele carregava amarrado ao peito.
Na mesma hora peguei um papel qualquer na mochila e registrei em rabiscos a ideia que surgiu ao observar aquele homem.
Ao chegar em casa fiz alguns estudos de silhuetas para encontrar o visual do personagem. Apliquei 3 técnicas diferentes para encontrar a silhueta. Na linha A, desenhei com um pincel duro, deixando apenas as formas solidas aparentes. Na linha B trabalhei somente com linhas rápidas, explorando o gestual e a dinâmica dos contornos irregulares. Na linha C, fiz a base das forma com um pincel duro utilizando o preto para o preenchimento e criei alguns volumes com a borracha, fazendo as formas ficarem mais claras.
Agora é hora de buscar algumas referências e incrementar o visual e a roupa do personagem, bem como a composição do background e da iluminação ambiente. Em outra publicação vou postar o Mood board das referencias por etapas e explorar um pouco do conceito e da história do personagem.
(continua em breve)
A idéia inicial para a criação de um personagem, pode surgir em qualquer lugar e a qualquer momento, muitas vezes me pego criando um personagem no ônibus para o trabalho, observando alguém ou alguma situação.
Observar o ambiente a sua volta pode ser uma das maneiras mais ricas de encontrar referências para a criação de personagens. Sempre leve consigo um bloco de desenho ou um sketch book para não deixar a inspiração fugir e ser esquecida.
Este personagem que vou mostrar o processo inicial de criação, vou concebido em uma situação bem rotineira. Lá estava eu a espera o Ônibus em um dia de chuva quando avistei ao longe um homem carregando um monte de trouxas e sacos. Quando ele se aproximou, pude ver que uma destas "trouxas", era na verdade um bebê muito pequeno que ele carregava amarrado ao peito.
Na mesma hora peguei um papel qualquer na mochila e registrei em rabiscos a ideia que surgiu ao observar aquele homem.
Ao chegar em casa fiz alguns estudos de silhuetas para encontrar o visual do personagem. Apliquei 3 técnicas diferentes para encontrar a silhueta. Na linha A, desenhei com um pincel duro, deixando apenas as formas solidas aparentes. Na linha B trabalhei somente com linhas rápidas, explorando o gestual e a dinâmica dos contornos irregulares. Na linha C, fiz a base das forma com um pincel duro utilizando o preto para o preenchimento e criei alguns volumes com a borracha, fazendo as formas ficarem mais claras.
Depois de decidir a melhor silhueta (Linha B Coluna 6) Passei para o aperfeiçoamento das formas.
Sketch rápido sobre a silhueta e linhas mais detalhadas sobre o Sketch
O passo seguinte foi refinar as linhas e definir a versão final do rosto.
Com as linhas do rosto definidas, Busquei uma cor base para a pintura.
E em seguida defini a paleta de cores de acordo com a cor base escolhida antes.
E passei para a aplicação no desenho.
Nesse ponto, decidi ajustar a forma e acrescentar alguns detalhes antes de começar a colorir a versão final.
Agora é hora de buscar algumas referências e incrementar o visual e a roupa do personagem, bem como a composição do background e da iluminação ambiente. Em outra publicação vou postar o Mood board das referencias por etapas e explorar um pouco do conceito e da história do personagem.
(continua em breve)
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quinta-feira, 21 de março de 2013
Character Creation Process
Um desenho antigo que decidi refazer, pois a idéia me pareceu boa, mas o resultado não.
Lápis de cor, caneta esferográfica e grafite, sobre papel sulfite.
Primeiro rascunho e refinamento das linhas.
Um pouco mais de refinamento nas linhas e a definição das linhas finais do desenho.
Primeiro teste de cores |
Definição e ajustes de Luz e Sombra Segundo teste de Cores
Trabalho em desenvolvimento ainda...
Um detalhe do rosto, ainda falta bastante coisa, mas o resultado da pele já me agrada.
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sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013
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terça-feira, 4 de setembro de 2012
Desenho baseado em foto
Começo de uma ilustração que estou fazendo para um Contest no DeviantArt. A proposta é utilizar uma das 3 fotos que foram disponibilizadas e ciar uma cena Pós-Apocalíptica.
Essa á uma das imagens e foi a que eu escolhi.
Primeiro desenhei o casal e o filho, direto no photoshop, utilizando a imagem como referência, porém com algumas modificações, para adequar a ideia que eu tinha em mente. A posição das figuras na foto está muito passiva, mas não quis modificar muito para não perder a referência, que é um dos pontos de avaliação do contest.
Desenhei uma rua em perspectiva, representando um bairro do subúrbio de alguma cidade norte-americana, já que o contest é Americano.
Desenhei um Helicóptero sobrevoando a rua e com um soldado pendurado na porta lateral tentando alcançar a criança. Optei por utilizar uma aeronave militar, já que no background decidi colocar um Cogumelo Atômico.
Aqui eu estipulei as áreas de luz e sombra, bem toscamente, mais para ter uma ideia na hora de pintar a cena.
Primeiro teste com cores. Nada definitivo, pois ainda tenho que redesenhar as casas e o soldado que está pendurado no helicóptero.
Work in progress
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